Petasulut.com, TONDANO — Tim Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) Jurusan Pendidikan IPA, Fakultas Matematika, Ilmu Pengetahuan Alam, dan Kebumian (FMIPAK) Universitas Negeri Manado melaksanakan kegiatan PKM di SMP Negeri 10 Satap Tondano, Jumat (18/09/2026).
PKM ini mengangkat tema “Pembelajaran Berbasis Gamifikasi melalui Optimalisasi PID guna Mendukung Percepatan Pembelajaran Digital.”
Kegiatan ini diarahkan untuk meningkatkan kemampuan guru dalam memanfaatkan Papan Interaktif Digital (PID) dan aplikasi gamifikasi sebagai media pembelajaran yang menarik, interaktif, dan sesuai dengan perkembangan teknologi.

Pelaksanaan PKM merupakan bagian dari tugas Tridharma Perguruan Tinggi, khususnya pada bidang pengabdian kepada masyarakat yang dikoordiner oleh Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (LP2M) Universitas Negeri Manado sekaligus menjadi implementasi kerja sama yang telah terjalin antara FMIPAK dan Dinas Pendidikan Kabupaten Minahasa.
Dalam kegiatan tersebut, Tim PKM memberikan penjelasan mengenai konsep dan manfaat pembelajaran berbasis gamifikasi. Para guru juga memperoleh pendampingan dalam mengoptimalkan PID untuk menampilkan materi, mengelola aktivitas pembelajaran, serta menyelenggarakan kuis interaktif yang dapat diikuti peserta melalui perangkat digital.
Kegiatan tidak hanya berlangsung dalam bentuk pemaparan materi, tetapi juga dilengkapi dengan demonstrasi dan praktik langsung. Para peserta menggunakan smartphone untuk mengikuti simulasi kuis berbasis GIM yang ditampilkan melalui PID. Suasana kegiatan berlangsung interaktif dan menyenangkan karena peserta dapat melihat pertanyaan, memberikan jawaban, serta memperoleh umpan balik secara langsung.

Pada kesempatan itu, Ketua Tim PKM, Meidy Atina Kuron, M.Pd., menjelaskan bahwa pemanfaatan gamifikasi tidak sekadar menggunakan permainan dalam pembelajaran, tetapi merupakan strategi untuk meningkatkan motivasi, keterlibatan, dan partisipasi aktif peserta didik.
“Melalui kegiatan ini, kami berharap para guru semakin percaya diri dalam menggunakan Papan Interaktif Digital dan mampu mengembangkan kegiatan pembelajaran berbasis gamifikasi yang sesuai dengan tujuan pembelajaran serta karakteristik peserta didik,” jelas Meidy.
Ditempat yang sama, Kepala SMP Negeri 10 Satap Tondano, Dra. Margaretha Kamagi, menyambut baik dan memberikan apresiasi terhadap pelaksanaan kegiatan tersebut.
“Kami sangat mengapresiasi kegiatan PKM dari Jurusan Pendidikan IPA FMIPAK Universitas Negeri Manado. Kegiatan ini memberikan pengetahuan dan pengalaman praktis kepada para guru dalam mengintegrasikan teknologi ke dalam pembelajaran. Pemanfaatan gamifikasi dan PID diharapkan dapat menciptakan pembelajaran yang lebih menarik, interaktif, dan menyenangkan bagi peserta didik,” ungkapnya.

Antusiasme peserta terlihat selama sesi pemaparan, demonstrasi, dan praktik. Para guru aktif mencoba fitur-fitur pembelajaran digital, mengikuti kuis melalui perangkat masing-masing, serta berdiskusi mengenai penerapan gamifikasi pada berbagai materi pembelajaran.
Melalui kegiatan ini, Tim PKM Jurusan Pendidikan IPA FMIPAK Unima menegaskan komitmennya untuk terus mendukung peningkatan kompetensi digital guru. Sinergi antara perguruan tinggi, pemerintah daerah, dan satuan pendidikan diharapkan dapat terus dikembangkan guna mempercepat terwujudnya pembelajaran digital yang inovatif, efektif, dan berkelanjutan di Kabupaten Minahasa.
(ABL)










